| JUEGO Nº 1: EL ENANO PARLANCHÍN |
| Objetivo: Recreación en campamentos |
| Ámbito: Tiempo libre |
| Material: Una sábana o cortina, unos
zapatos llamativos, una camisa o chaqueta y algo de maquillaje
para la cara. |
| Organización: Para poder realizar este
espectáculo hacen falta dos personas, una de ella pone la
cara y los pies, y la expresión de sus manos. El de la cara y
pies debe ponerse por delante y el de las manos por detrás (
este debe estar tapado por la cortina para que no se le vea). |
| Desarrollo:
El de delante se coloca unos calcetines en sus brazos y los
coloca dentro de los zapatos. El de detrás mete sus brazos
por la camisa o chaqueta y pasa los brazos por debajo del de
la chaqueta ( lo que se ve es la parte trasera de la camisa).
Empieza
el espectáculo, el enano habla, gesticula mueve sus manos,
mueva los pies... Para que tenga éxito debéis tener en
cuenta:
- tener un guión preparado para no improvisar.
- si os maquilláis el impacto y la gracia es mayor.
- el que estás detrás no puede verse
- si colocáis dos enanos las posibilidades de diversión
son mayores.
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| JUEGO Nº 2: POTENCIA
PULMONAR |
| Objetivo: Recreación en campamentos |
| Ámbito: Tiempo libre |
| Material: Un mechero, un
pañuelo para la cara y un vaso con harina o Cola Cao |
| Organización: Se escoge a
una persona del publico, y se le tapan los ojos, de forma que
no pueda ver nada. |
Desarrollo:
A esa persona que se ha escogido, se le cuenta la historia, de
que, queremos probar la fuerza de sus pulmones. Y se le darán
3 intentos.
- 1º
intento: Se enciende el mechero y se le pide que sople. lo
pagará y todo el mundo le aplaude.
- 2º
intento: Se enciende por segunda vez (un poco más lejos),
sopla de nuevo, lo apaga, y todo el mundo aplaude.
- 3º
intento: Se enciende por tercera vez ( más lejos
todavía), insistiéndole que está la llama muy lejos, y
tiene que soplar muy fuerte, en el momento que sopla, se
le coloca la taza con la harina o el Cola Cao, manchándose
toda la cara.
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| JUEGO Nº 3: LA MÁQUINA
AUMENTADORA |
| Objetivo: Recreación en campamentos |
| Ámbito: Tiempo libre |
| Material: Una manta o
saco de dormir, un cubo con agua, una piedra grande y un palo. |
| Organización: Se escoge a
una persona del publico, y se le lleva a un lugar donde no
pueda ver la broma que le preparan. Detrás de la manta (será
sujeta por dos Personas), se esconderá una persona, con el
cubo de agua. la piedra y el palo, preparados. Se trae ala
persona elegido y se coloca enfrente de la manta, sin que
pueda ver nada. |
| Desarrollo:
A esa persona que se ha escogido, se le cuenta que la máquina
es una maravilla que aumenta solo lo que se le dé. Y se le
pide que haga una prueba lanzando un palito pequeño detrás
de la manta. Tras lanzarlo "la Máquina" se lo
devuelve aumentado lanzando el palo por encima (cuidado de no
golpear a nadie). Se le pide que pruebe otra vez, pero esta
vez lanzando una piedrecita, nuestra "máquina" se
la devolverá aumentada. Por último, le pediremos que
"escupa" para ver lo que pasa, en el momento que lo
haga, la manta caerá y el que está detrás, cogerá el cubo
y pondrá "chorreando " de agua a la persona que
habíamos cogido del público.
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| JUEGO Nº 4: LA MÁQUINA
DE ALARGAR |
| Objetivo: Recreación en campamentos |
| Ámbito: Tiempo libre |
| Material: Una manta o
saco de dormir. |
| Organización: Una manta,
poncho, o algún similar (nunca transparente o translúcido) y
cinco personas para realizar el acto |
| Desarrollo:
Se trata de una curiosa manera de "quedarse"
con la gente: Dos personas sujetan la manta de modo que actúe
de parapeto y nadie del público pueda ver nada; detrás,
escondidos, se encuentran otras dos personas. Se informa de
que eso que parece una manta es, en realidad una máquina de
alargar cosas, ante la incredulidad del público se dice que
si no se lo creen que ahora lo demostrará, para lo que, con
un gran sacrificio se va a estirar a si mismo. Se coloca detrás
de la manta y al decir que va a empezar comienza a gritar como
si le estuvieran estirando de verdad (por favor, ser mínimamente
elocuentes). Las dos personas escondidas sacaran en ese
momento una mano y un pie cada uno (el que esté a la
izquierda las extremidades derechas y viceversa). Si se hace
bien y los pies están igual calzados y las manos son
parecidas (que la gente no es tonta y los más pequeños
empezarían a gritar "Las botas son diferentes... las
manos son diferentes...") el panorama será una cómica replica de la primorosa maquina de es! tirar (marca
registrada)
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| Enviado por: Rubia_139 |
| JUEGO Nº 5: el
limón |
| Objetivo: Recreación en campamentos,
entretenimiento, pasar un rato agradable |
| Ámbito: Tiempo libre |
| Material: Un limón, pañuelo,
barro |
| Edad: 8 en adelante |
| Organización: un monitor o
niño que guíe, y otros dos participantes |
| Desarrollo:
Se piden 2 voluntarios, los cuales uno debe adivinar las
partes del cuerpo del otro con los ojos tapados. El monitor le
pide al niño que tiene los ojos tapados que le deje su brazo
para guiarle, primero se lo pone en la cara del otro este
adivinara que es la cara, luego en una pierna etc... y al
final el monitor coge un dedo del niño de los ojos tapados y
lo mete dentro del limón que estará relleno de barro y este
se pensara que se lo ha metido en el culo del otro
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| Enviado por: yoly2403 |
| JUEGO Nº 6: La
momia |
| Objetivo: Recreación en campamentos,
entretenimiento, pasar un rato agradable |
| Ámbito: Tiempo libre |
| Material: una manta,
tabla y una pelota, un sombrero |
| Edad: 8 en adelante |
| Organización: Dos personas
aparecen en la velada cargando la tabla con una momia. |
| Desarrollo:
La momia se arma con uno que se acuesta y se lo tapa todo con
la manta, pero en los pies se coloca una pelota -debajo de la
manta- y en cada mano sostiene las zapatillas que sobresalen
de la manta. A primera vista debe parecer que la cabeza y los
pies están en su lugar, pero se encuentra invertido. Se
inventa una historia de como se encontró, de donde vino, y se
aclara que está viva y puede responder preguntas pero que es
un poco sorda por eso hay que acercarse a donde
-aparentemente- está la cabeza. Contesta solo sí o no
moviendo la cabeza. Se hace pasar a varios a realizar
preguntas, por último pasan dos o tres y se los hace gritar
agachados cerca de la cabeza la pregunta que quieran hacerle.
En ese momento la momia se levanta del otro lado y les pega un
grito provocando el susto de ellos.
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| Enviado por: el puma |
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